O.R.B
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Le mapping O.R.B été réalisé en Septembre 2019 sur le château d'Odawara pour le 1 minute projection mapping festival au Japon . Etant moi même membre du jury, il a été présenté hors-compétition. Sur un format court, il développe autour d'un cercle récurent inspiré du drapeau Japonais, un travail de recherche graphique alliant modernité et tradition. Avec plus de 500 ans d'écart  il confronte le patrimoine architectural japonais aux dernières technologies liées à la production d'image. L'utilisation de lasers vient renforcer cet aspect anachronique.
La totalité du projet a été générée par mon propre logiciel en temps réel.  Le choix de ne pas utiliser de moteur de rendu 3D conventionnel a une incidence directe sur l'esthétique des images. L'absence d'ombre et de précision sur les textures contraint à trouver des artifices pour faciliter la bonne lecture d'images souvent complexes. Ce sont donc des  dizaines de milliers de lignes, de points, de polygones dessinés au plus prêt de l'architecture du château qui lui donnent vie par le biais d'algorithmes.
The O.R.B mapping was made in September 2019 on Odawara Castle for the 1 minute projection mapping festival in Japan. Being myself a member of the jury, it was presented out of competition. On a short format, it develops around a recursive circle inspired by the Japanese national flag, a work of graphic research combining modernity and tradition. With more than 500 years of difference, it confronts the Japanese architectural heritage with the latest technologies related to image production. The use of lasers reinforces this anachronistic aspect.
The entire project was generated by my own software in real time.  The choice not to use a conventional 3D rendering engine has a direct impact on the aesthetics of the images. The absence of shadow and precision on the textures forced me to find artifices to facilitate the good reading of often complex images. So it is tens of thousands of lines, points and polygons drawn as close as possible to the architecture of the castle bring it to life using algorithms.
Réalisation : Yann Nguema
Musique : EZ3kiel
Production : AnimaLux/Arnaud Doucet
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